设计知识,讲解四个常见的动效类型

这两天有一款动效神器Hype 3特别受欢迎,借这股动效的劲头,今天胡痴儿(腾讯用户体验设计师)给同学们科普一下动效的类型

手机拍照也能高大上,盘点照片后期需要的技巧及经验

主要讲的只是方法和技巧,有些地方没有其他一类教程那么注重参数和死板,但是,该详细的还是很详细。我要说的是我也不会像其他教程那样一步一步啊调参数啊什么什么的,因为按照那样的教程做出来的图,仅仅只适合教程里面的图,拿到其他地方不适用。

这两天有一款动效神器Hype 3特别受欢迎,借这股动效的劲头,今天胡痴儿(腾讯用户体验设计师)给同学们科普一下动效的类型

一、动效起源于什么?

iOS 6(视觉表层&信息的外观)→ iOS 7(动效&信息的运作方式)

二、动效是用来干什么的?表现视觉层级关系的是几种UI元素之间的相互转换

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图

三、动效如何分类?

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(1)

一个元素如何能够填满整个页面?

如何引导用户的视线?

一、Icon → Page

iOS 镜头运动&焦点移动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(2)

icon即APP&文件夹本身。

高级视图 → 细节视图

Z轴,镜头向icon图层做相向运动,视野缩小,视野中物体变大;XY轴,icon放大变成app&文件夹,切换为app界面&文件夹

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(3)

(iOS的视差效果&镜头运动&空间深度)

APP的 icon → 全屏APP界面

APP的空间态:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(4)

启动:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(5)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(6)

二、list → Page

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(7)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(8)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(9)

Android

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(10)

1. 涟漪反馈 → 旧页面Fade:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(11)

2. 新页面上浮:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(12)

涟漪纹

List上浮,展开Detail View

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(13)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(14)

三、Button → Page

iOS

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(15)

四、Tilte → Page五、page → 多任务

iOS:

APP的时间态:单任务&全屏界面 —— APP在空间上无法跳转→(APP间不能同时呈现而只能用)时间先后次序选择。

X轴水平排列,APP间共处于同一平面镜头向图标图层做反向运动则视野扩大,APP界面缩小

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(16)

Andriod:

XY轴,垂直,上下排列,高低叠加APP的Page和其他APP同在Z轴空间

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(17)

Safari:Z轴&镜头从平视变为俯瞰:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(18)

Chrome:Y轴,被拉下去了:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(19)

锁屏界面:

若锁屏前是icon界面:

镜头穿过icon图层,向icon界面做相对运动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(20)

若锁屏前是APP界面

镜头则向APP界面做相对运动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(21)

临时图层:

当锁屏界面收到通知&密码解锁&拉出通知中心&拉出控制中心,表明有”临时“图层覆盖,则:

毛玻璃&背景虚化&浅景深&距离感&层次感

前景“浅景深”背景“视差”

附一张图

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(22)

这两天有一款动效神器Hype 3特别受欢迎,借这股动效的劲头,今天胡痴儿(腾讯用户体验设计师)给同学们科普一下动效的类型

一、动效起源于什么?

iOS 6(视觉表层&信息的外观)→ iOS 7(动效&信息的运作方式)

二、动效是用来干什么的?表现视觉层级关系的是几种UI元素之间的相互转换

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图

三、动效如何分类?

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(1)

一个元素如何能够填满整个页面?

如何引导用户的视线?

一、Icon → Page

iOS 镜头运动&焦点移动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(2)

icon即APP&文件夹本身。

高级视图 → 细节视图

Z轴,镜头向icon图层做相向运动,视野缩小,视野中物体变大;XY轴,icon放大变成app&文件夹,切换为app界面&文件夹

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(3)

(iOS的视差效果&镜头运动&空间深度)

APP的 icon → 全屏APP界面

APP的空间态:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(4)

启动:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(5)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(6)

二、list → Page

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(7)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(8)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(9)

Android

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(10)

1. 涟漪反馈 → 旧页面Fade:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(11)

2. 新页面上浮:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(12)

涟漪纹

List上浮,展开Detail View

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(13)
设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(14)

三、Button → Page

iOS

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(15)

四、Tilte → Page五、page → 多任务

iOS:

APP的时间态:单任务&全屏界面 —— APP在空间上无法跳转→(APP间不能同时呈现而只能用)时间先后次序选择。

X轴水平排列,APP间共处于同一平面镜头向图标图层做反向运动则视野扩大,APP界面缩小

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(16)

Andriod:

XY轴,垂直,上下排列,高低叠加APP的Page和其他APP同在Z轴空间

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(17)

Safari:Z轴&镜头从平视变为俯瞰:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(18)

Chrome:Y轴,被拉下去了:

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(19)

锁屏界面:

若锁屏前是icon界面:

镜头穿过icon图层,向icon界面做相对运动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(20)

若锁屏前是APP界面

镜头则向APP界面做相对运动

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(21)

临时图层:

当锁屏界面收到通知&密码解锁&拉出通知中心&拉出控制中心,表明有”临时“图层覆盖,则:

毛玻璃&背景虚化&浅景深&距离感&层次感

前景“浅景深”背景“视差”

附一张图

设计知识,讲解四个常见的动效类型插图(22)

作者: 791650988

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