鼠绘真实sonyPSP游戏机图片的PS实例教程
本实例教程关键应用Photoshop绘图真实的sonyPSP拟物标志,十分真实的拟物标志绘图方式,期待大伙儿在训练全过程中有思索、了解制做构思和操作步骤,以不变应万变。
PSP-3000 是 PSP 第 2 次重做型号规格,规格型号规格与目前 PSP-2000 基本相同,关键变动点为选用具有广色域、高比照与防返光解决的新lcd屏荧幕,并于 PSP 标示旁内建话筒。
被 SONY 精准定位为“ 21 新世纪的 WALKMAN ”的 PSP 是一款随时都能够享有快乐的携带型街机游戏机。不只打游戏,有着它还能够享有到赏析电影、听歌、访问 相片等作用。
先看一下设计效果图:
实例教程流程—
流程 01
新创建画板,规格 1000X800 清晰度,屏幕分辨率 72,新建图层,添充颜色#b7b7b7,变为智能对象,加上杂点,总数3%,取名涂层为【情况】并锁住
流程 02
新创建矩形框,宽591px,高248px,新创建椭圆形,宽159px,高248px,拷贝一个椭圆形,上下两端对齐(这儿减少不透明度是为了更好地便捷大家观查)
流程 03
新创建矩形框,宽434px,高5px,拷贝一个,左右两端对齐
流程 04
随后合拼刚刚建立好的 5 个样子,并改动颜色为 #525252 ,取名为【外壳】
流程 05
然后建立矩形框,宽 76px ,高 24px ,左上圆弧 24px ,右下方圆弧 24px ,添充颜色 #ffffff ,鼠标右键变为智能对象,拷贝 3 个,各自放到四个角
流程 06
随后调成四个矩形框的选区,选定涂层外壳,添加蒙版,把右下方的哪个涂层删除,在外壳蒙版把四周尖长的角用灰黑色的画笔工具略微擦一下,不必看起来很尖,把三个按键涂层略微放缩一点,让他们和不久擦掉的圆弧联接上,此外三个按键涂层各自取名,放到外壳涂层下边
流程 07
【按键-左下】添充改成 70% ,拷贝一层,变小一点,单击点一下【按键-左下】涂层缩列图,创建选区,给【按键-左下】加上蒙版,获得下列样子,随后【按键-左下】拷贝层能够删除了~
给【按键-左下】加上图层样式如图所示,内黑影颜色各自为 #ffffff 和 #57514b
再拷贝一次【按键-左下】,取名为【按键-左下-黑影】,消除图层样式和删除蒙版,添充 0% ,再加上内黑影,设定如图所示,颜色为 #462e18
上边2个按键的添充都设定为 50% ,给【按键-左上】加上图层样式,再把图层样式拷贝给【按键-右上】
内黑影颜色为 #ffffff,渐变色颜色从左至右为 #b76d03 和 #ffffff
获得如下图所示实际效果
流程 08
给外壳加上图层样式如图所示
斜坡和浮雕图案的修容方式颜色为 #ffd9aa,黑影方式颜色为 #000000
第 1 个内黑影颜色为 #ffd9aa
第 2 个内黑影颜色为 #ffd9aa
第 3 个内黑影颜色为 #5e486b
第 4 个内黑影颜色为 #5e486b
渐变色添充从左至右为 #cba47b~#81613a
随后梳理一下涂层并组队,取名为【按键】
流程 09
建立矩形框,取名【显示屏】,颜色添充为 #818181 ,涂层添充为0%
流程 10
给【显示屏】涂层加上图层样式如图所示
内黑影 1 的颜色为 #f7c678
内黑影 2 的颜色为 #614a31
内黑影 3 的颜色为 #000000
获得如下图所示实际效果
流程 11
新创建矩形框,宽351px,高211080x,取名为【显示屏底】,鼠标右键组队,而且放到【显示屏】文档组里,
给【显示屏底】文档组加上渐变色累加,渐变色颜色从左至右为 #000000 ~ #ffffff
单击点一下【显示屏】的缩列图,新创建选区,在显示屏內容上加上蒙版
流程 12
用画笔工具写成 1 清晰度的【PSP】字眼,鼠标右键组队并加上投射,颜色为 #472f18
流程 13
新创建矩形框,宽 16px ,高 9px ,圆弧 4.5px ,添充颜色为 #2e2e2e ,取名为【音响喇叭-左】,加上图层样式如图所示
内黑影 1 颜色为 #000000
内黑影 2 颜色为 #f7c678
流程 14
鼠标右键把涂层变为智能对象,并加上杂点,总数 2% ,以后再拷贝一个变大一点为【音响喇叭-左-修容】,添充为 0% ,加上内黑影,颜色为 #f7c678
那样,左侧音响喇叭就搞好了,一样方式作出右侧音响喇叭,搞好以后鼠标右键组队,取名为【音响喇叭】
流程 15
用样子专用工具绘制路径描边为 1px 的【△】,路径描边颜色 #ffffff ,再画一个直徑 30*30px 的圆,添充颜色 #3f3f3f ,加上图层样式如图所示
内黑影颜色为 #ffffff
渐变色累加颜色从左至右各自为 #000000 ~ #ffffff
外发亮颜色为 #272727
拷贝一个刚刚的环形,制做修容,添充为 0% ,变大一点,消除图层样式,再次加上内黑影如图所示,颜色为 #ffffff ,就是这样会获得一个【功能键】
流程 16
下边的【X】的做法是一样的,仅仅修容颜色不一样。颜色改成 #f7c678 ,左侧的【□】做法也一样,仅仅下边的修容,必须把它分为两侧不一样的的颜色,左侧的颜色为 #f7c678,右侧颜色为 #ffffff ,随后把正中间的地区用蒙版擦去一点,右侧的【○】,仅仅修容颜色就和【□】反过来,改一下就可以了,做了以后还记得鼠标右键组队
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流程 17
建立环形【右侧电脑键盘基座-下】,直徑72*72px,添充颜色 #525252,加上图层样式如图所示
内黑影 1 颜色为 #000000
内黑影 2 颜色为 #ffffff
外发亮颜色为 #000000
流程 18
随后拷贝一个,取名为【右侧电脑键盘基座-上】,不透明度 80% ,删掉图层样式再次加上
内黑影颜色为 #ffffff
渐变色累加颜色从左至右为 #000000 ~ #ffffff
把这两个涂层组队,一起放到组【右侧电脑键盘】里边,随后左侧电脑键盘基座方式和右侧一样,便是环形的直徑改为 94*94px
流程 19
新创建矩形框,宽26px,高21px ,添充颜色 #3f3f3f ,取名为【上】,用ps钢笔工具加上ps钢笔,获得以下样子,并加上图层样式
内黑影 1 ,颜色为 #ffffff
内黑影 2 ,颜色为 #000000
渐变色累加,颜色从左至右为 #000000 ~ #ffffff
外发亮,颜色为 #272727
流程 20
拷贝一层,变大一点,取名为【上-修容】,涂层添充 0% ,加上内黑影,颜色为 #ffffff
再画一个路径描边清晰度为 1px 的 【△】放进上边,留意涂层次序,别的三个键盘按键的绘图方式是一样的
流程 21
建立环形,直徑 37*37px ,添充颜色#434343,取名为【摇杆控制器】,加上图层样式
内黑影,颜色为 #ffffff
外发亮,颜色为 #000000
流程 22
用样子涂层绘制下边这一图案设计,添充颜色 #272727,取名为【纹路】,随后转动 30 度,变小一点,放进摇杆控制器上边,并鼠标右键【建立剪贴蒙版】,再加上内黑影,颜色为 #ffffff
拷贝【摇杆控制器】涂层,取名为【遥感技术-修容】,涂层添充 0% ,加上内黑影,颜色为 #f7c678
进行以后,留意涂层次序
流程 23
建立矩形框,宽 8px ,高 4px ,添充颜色 #2e2e2e,圆弧 2px ,取名为【话筒】,并加上内黑影,颜色为 #f7c678
流程 24
然后制做显示屏正下方的功能键,我先说一下功能键 1 的做法,功能键 167 做法是一样的,立即拷贝就可以,2345 呢便是尺寸更改罢了,别的沒有变,也是拷贝就可以,
新创建矩形框,宽36px,高17px ,添充颜色 #525252 ,圆弧 8.5px ,加上图层样式
内黑影,颜色为 #ffffff
渐变色累加,颜色从左至右为 #000000 ~ #ffffff
外发亮,颜色为 #000000
随后拷贝一层,变大一点,添充 0% ,消除图层样式,加上内黑影,颜色为 #f7c678
别的好多个功能键就拷贝就可以了,上边的图案设计自身画一下就可以了(功能键上边的图案设计和文本必须加投射,颜色为 #2d2c2c)
流程 25
接下去做显示灯,建立环形【信号灯-左】,直徑 5*5px ,添充颜色 #1cf03a ,并加上图层样式
内黑影,颜色为 #000000
外发亮,颜色为 #1cf03a
一个灯就搞好了~
随后再拷贝 3 个,在其中有两个改一下颜色添充 #f3dc1d ,图层样式的外发亮还要改成 #f3dc1d
四个显示灯就搞好了,把姓名改好,灯边上的图案设计和文本自身画一下就可以了,(图案设计和文本必须加投射,颜色为 #2d2c2c )随后组队
流程 26
然后加上 SONY 的 LOGO ,能够从网保存图片,扣图并调节尺寸,加上和显示灯文本一样的图层样式,外发亮颜色改成 #472f18 就可以了
流程 27
在【外壳】涂层组里新建图层,取名【外壳下修容-亮】,用柔边画笔工具点一下,挤扁,调节适合尺寸和部位,涂层混合模式改成【累加】,拷贝一层,取名【外壳下修容-浅】,混合模式改成【柔光灯】,不透明度调节为 20%
流程 28
用签字笔描出下边这一样子,蒙版值 3px ,添充颜色 #ffddd8 ,涂层混合模式改成【累加】,取名【外壳右修容 亮】,拷贝一层,取名【外壳右修容 浅】,混合模式【柔光灯】,不透明度 60% ,左侧外壳修容做法一样
流程 29
接下去画一个和显示屏同样尺寸的灰黑色矩形框,取名【显示屏光与影】,留意涂层次序!!
再用ps钢笔工具把左上方的ps钢笔删除,蒙版值 1px ,不透明度 20%
流程 30
然后用 AI 绘制下边这好多个图案设计,画完以后,拉到 PS 里边来,调节适合尺寸和部位,除开图案设计 2,别的图案设计不透明度为 50% ,随后给图案设计 2 加个图层样式
流程 31
最终加个投射就进行
在情况组上边新建图层,取名【投射】,用灰黑色柔边画笔工具点一下,挤扁,调节适合尺寸和部位,加上高斯模糊 15px ,混合模式改成【正片叠底】,不透明度70%
最后设计效果图—
总结—
当期实例教程到这儿就结束了,期待大伙儿在训练全过程中有思索、了解制做构思和操作步骤,以不变应万变。
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在实际过程中没有想象的那么难,先将轮廓整体画好在将轮廓进行整体的描绘,最后给其进行上色,完成最终效果图,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。