用MAYA制作盔甲建模图解,结合NURBS转PLYGON等方法制作。(2)
11、用SPHERE操作,并用EXTRUDE FACE制作厚度。 12、把SPHERE删除面,如图。调整好位置并制作厚度。 13、操作同前面的。 14、调整点并布线,如图。 15、在腰部通过EXTRUDE CUBE作出硬带。 16、腰带制作如图。 17、
PS恶搞教程:PLMM大变脸打开图像文件。
选择加深工具,并按下图设置工具栏。
使用加深工具在MM脸部涂抹。
滤镜 >> 液化,选择褶皱工具涂抹左眼。
利用套索工具创建如下选区,按下 Ctrl Alt D 羽化选区。
创建新的图层,并用黑色填充,使用橡皮擦工具擦除眼睛重叠区域。
利用套索工具选择如下选区,选择图片所在层,按下 Ctrl J 复制并粘贴到新的图层,并将其置于顶层。
打开图层样式窗口,并按下图设置。
斜面和浮雕:样式“内斜面”,方法“平滑”
采用同上方法选择如下选区。
选择软笔刷,创建新的图层并在眼角周围涂抹。
打开图层样式窗口,并按下图设置。
斜面和浮雕:纹理
样式“枕状浮雕”
方法“平滑”
采用相同的方法为鼻子添加伤口。一个PLMM就这么被糟蹋了~~~~默哀!