Maya制作清纯MM的完整实例

最终效果 1.先用ModelingPolygonsCreate Polygon Tol命令画出头部大概轮廓 2.用ModelingEdit PolygonsExtrude Edge挤出边鼻子轮廓 3.继续用Extrude Edge挤出其他器官 4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节 .5、注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬 6.不要忘记用ModelingPolygo

MAYA教程:关于Paint Effect的头发的解决方案

安装方法 把iceHair.mel复制到我的文档\maya\4.0\scripts目录中,把所有bmp文件复制到我的文档\maya\4.0\prefs\icons目录中。 进入Maya,在命令行输入source iceHair.mel,按回车键,当前Shelf上就出现iceHair图标

  最终效果

Maya制作清纯MM的完整实例插图

  1.先用Modeling>Polygons>Create Polygon Tol命令画出头部大概轮廓

Maya制作清纯MM的完整实例插图(1)

2.用Modeling>Edit Polygons>Extrude Edge挤出边鼻子轮廓

Maya制作清纯MM的完整实例插图(2)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(3)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(4)

3.继续用Extrude Edge挤出其他器官

Maya制作清纯MM的完整实例插图(5)

4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节

Maya制作清纯MM的完整实例插图(6)

.5、注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬

Maya制作清纯MM的完整实例插图(7)

6.不要忘记用Modeling>Polygons>Smooth Proxy光滑一下,观察最终效果

Maya制作清纯MM的完整实例插图(8)

7.在扩展的同时要注意整体

Maya制作清纯MM的完整实例插图(9)

8、挤出

Maya制作清纯MM的完整实例插图(10)

9.反复进行这个步骤,挤出调整

Maya制作清纯MM的完整实例插图(11)

10.光滑之后

Maya制作清纯MM的完整实例插图(12)

11.继续调整

Maya制作清纯MM的完整实例插图(13)

12.确定脖子和肩部的关系。确定锁骨的位置

Maya制作清纯MM的完整实例插图(14)

13.模型就这样了,不好意思在往下做了。^^

Maya制作清纯MM的完整实例插图(15)

14、光滑之后

Maya制作清纯MM的完整实例插图(16)

15.手的模型。方法和上面的一样不在熬述。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(17)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(18)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(19)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(20)

16.下面该整理坐标了,这是一个枯燥的工作。^^选择要整理的模型然后执行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自动映射模型坐标。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(21)

17.赋予模型一个彩色格子贴图以便观察映射坐标是否正确。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(22)

18.执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器

Maya制作清纯MM的完整实例插图(23)

19.发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(24)

20.根据自己喜好调整坐标。下面是我自己调整的。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(25)

21.这样太僵硬了,应该给MM摆一个姿势。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(26)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(27)

22.帮她弄双眼睛,就是两个NURBS球体叠加在一起。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(28)

23.睫毛就是把一个加了Bend的圆锥体不断复制的来的。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(29)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(30)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(31)

24.眉毛和睫毛一样也是同样的方法。(我喜欢简单而直接虽然方法有点苯)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(32)

25.环境光的设置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(33)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(34)

26.主光源是由多个聚光灯组成

Maya制作清纯MM的完整实例插图(35)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(36)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(37)

27.所有光源的位置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(38)

28.头发我用的是面片加贴图弄的。主要方法是先画三条NURBS曲线,然后选择它们执行Modeling>Sufaces>Loft,在给它们加一个头发材质就行了。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(39)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(40)

29.打开打开映射坐标编辑器将MM的UV坐标输出,以便在绘制贴图的时候确定位置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(41)

30.MM脸部贴图。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(42)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(43)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(44)

31.下面是MM的皮肤材质网络。(被我弄的乱七八糟,其实我最喜欢绘制贴图和调整材质这两个环节了,反复调整需要大量的时间。)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(45)

32.头发材质。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(46)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(47)

33.皮肤和头发的材质都弄的差不多了,渲染看看效果先

Maya制作清纯MM的完整实例插图(48)

34.装饰的铅笔搞。画的有点乱自己能明白就行了。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(49)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(50)

35.最终完成的效果和最初的铅笔搞并不完全一样。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(51)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(52)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(53)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(54)

36.用Bend命令将其弄成环状。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(55)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(56)

37.把璧环的模型导入MM的场景帮她带上。^^

Maya制作清纯MM的完整实例插图(57)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(58)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(59)

以前的一个老教程,但是做得不错,希望对大家有所帮助。

  最终效果

Maya制作清纯MM的完整实例插图

  1.先用Modeling>Polygons>Create Polygon Tol命令画出头部大概轮廓

Maya制作清纯MM的完整实例插图(1)

2.用Modeling>Edit Polygons>Extrude Edge挤出边鼻子轮廓

Maya制作清纯MM的完整实例插图(2)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(3)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(4)

3.继续用Extrude Edge挤出其他器官

Maya制作清纯MM的完整实例插图(5)

4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节

Maya制作清纯MM的完整实例插图(6)

.5、注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬

Maya制作清纯MM的完整实例插图(7)

6.不要忘记用Modeling>Polygons>Smooth Proxy光滑一下,观察最终效果

Maya制作清纯MM的完整实例插图(8)

7.在扩展的同时要注意整体

Maya制作清纯MM的完整实例插图(9)

8、挤出

Maya制作清纯MM的完整实例插图(10)

9.反复进行这个步骤,挤出调整

Maya制作清纯MM的完整实例插图(11)

10.光滑之后

Maya制作清纯MM的完整实例插图(12)

11.继续调整

Maya制作清纯MM的完整实例插图(13)

12.确定脖子和肩部的关系。确定锁骨的位置

Maya制作清纯MM的完整实例插图(14)

13.模型就这样了,不好意思在往下做了。^^

Maya制作清纯MM的完整实例插图(15)

14、光滑之后

Maya制作清纯MM的完整实例插图(16)

15.手的模型。方法和上面的一样不在熬述。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(17)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(18)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(19)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(20)

16.下面该整理坐标了,这是一个枯燥的工作。^^选择要整理的模型然后执行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自动映射模型坐标。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(21)

17.赋予模型一个彩色格子贴图以便观察映射坐标是否正确。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(22)

18.执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器

Maya制作清纯MM的完整实例插图(23)

19.发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(24)

20.根据自己喜好调整坐标。下面是我自己调整的。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(25)

21.这样太僵硬了,应该给MM摆一个姿势。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(26)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(27)

22.帮她弄双眼睛,就是两个NURBS球体叠加在一起。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(28)

23.睫毛就是把一个加了Bend的圆锥体不断复制的来的。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(29)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(30)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(31)

24.眉毛和睫毛一样也是同样的方法。(我喜欢简单而直接虽然方法有点苯)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(32)

25.环境光的设置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(33)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(34)

26.主光源是由多个聚光灯组成

Maya制作清纯MM的完整实例插图(35)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(36)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(37)

27.所有光源的位置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(38)

28.头发我用的是面片加贴图弄的。主要方法是先画三条NURBS曲线,然后选择它们执行Modeling>Sufaces>Loft,在给它们加一个头发材质就行了。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(39)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(40)

29.打开打开映射坐标编辑器将MM的UV坐标输出,以便在绘制贴图的时候确定位置。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(41)

30.MM脸部贴图。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(42)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(43)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(44)

31.下面是MM的皮肤材质网络。(被我弄的乱七八糟,其实我最喜欢绘制贴图和调整材质这两个环节了,反复调整需要大量的时间。)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(45)

32.头发材质。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(46)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(47)

33.皮肤和头发的材质都弄的差不多了,渲染看看效果先

Maya制作清纯MM的完整实例插图(48)

34.装饰的铅笔搞。画的有点乱自己能明白就行了。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(49)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(50)

35.最终完成的效果和最初的铅笔搞并不完全一样。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(51)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(52)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(53)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(54)

36.用Bend命令将其弄成环状。

Maya制作清纯MM的完整实例插图(55)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(56)

37.把璧环的模型导入MM的场景帮她带上。^^

Maya制作清纯MM的完整实例插图(57)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(58)

Maya制作清纯MM的完整实例插图(59)

以前的一个老教程,但是做得不错,希望对大家有所帮助。

作者: 791650988

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