教你用maya制作逼真短发姑娘(3)

作者:Peng Zhao 使用软件:Maya,ZBrush 介绍 Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品短发女孩背后的创作过程。 概念 我想创作一位外面青春文静

Maya如何创建自定义标记菜单(2)

第6步 全部做好后单击保存。(图06) 图06 第7步 我希望能够有一个热键来调用我们的新菜单,选择Use marking menu从下拉菜单选择Hotkey Editor。现在,点击应用设置并关闭窗口。我的菜单现已完成,只需要一个使用它

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图

  作者:Peng Zhao

  使用软件:Maya,ZBrush

  介绍

  Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品“短发女孩”背后的创作过程。

  概念

  我想创作一位外面青春文静的女孩儿,像过世的著名影星奥黛丽·赫本一样。我先在脑海中形成了大概的图像,然后开始收集参考资料。我在谷歌上搜索了大量的照片,并输入到Photoshop做参考(图01)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(1)

  图01

  建模

  在ZBrush软件中建模,从基础立方体到最后的成型(图02)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(2)

  图02

  之后我用Topogun工具重新拓扑基础网格,用玛雅做最后的多边形模型(图03)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(3)

  图03

  UV贴图的制作我用了UV面板和玛雅软件。

  贴图

  建模完成后,我用Bodypaint工具制作了基本颜色纹理,然后把这些纹理输入到Photoshop中添加更多细节(图04)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(4)

  图04

  在这里加入一些真实的照片,让角色看起来更加真实(图05)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(5)

  图05

  描影和照明

  皮肤的制作我用了mental ray的fast skin shader。然后我制作了漫反射、表皮、凹凸和特殊贴图。我没有用fast skin shader默认的特殊设定,而是用了一个MR custom shader,然后在fast skin shader的顶部添加blinn shader,从照明的设定中获得特殊贴图(图06)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(6)

  图06

  用常用的三点照明原理做照明设定(图07)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(7)

  图07

  头发的制作

  头发的制作花了我很长时间,因为Shave & Haircut插件渲染起来不是很容易。通过使用nurbs curve功能来梳理头发(图08)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(8)

  图08

  以渲染的头发为主,用HairTK作为头发描影器,这样我可以获得不同的渲染通道(图09)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(9)

  图09

  合成

  渲染完成之后,我做了漂亮的环境闭塞通道,在Photoshop中合成(图10)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(10)

  图10

  然后用After Effects获得最后的效果(图11)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(11)

  图11

  最终效果图如图12所示。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(12)

  图12

  描影和照明

  皮肤的制作我用了mental ray的fast skin shader。然后我制作了漫反射、表皮、凹凸和特殊贴图。我没有用fast skin shader默认的特殊设定,而是用了一个MR custom shader,然后在fast skin shader的顶部添加blinn shader,从照明的设定中获得特殊贴图(图06)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(6)

  图06

  用常用的三点照明原理做照明设定(图07)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(7)

  图07

  头发的制作

  头发的制作花了我很长时间,因为Shave & Haircut插件渲染起来不是很容易。通过使用nurbs curve功能来梳理头发(图08)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(8)

  图08

  以渲染的头发为主,用HairTK作为头发描影器,这样我可以获得不同的渲染通道(图09)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(9)

  图09

  合成

  渲染完成之后,我做了漂亮的环境闭塞通道,在Photoshop中合成(图10)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(10)

  图10

  然后用After Effects获得最后的效果(图11)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(11)

  图11

  最终效果图如图12所示。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(12)

  图12

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图

  作者:Peng Zhao

  使用软件:Maya,ZBrush

  介绍

  Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品“短发女孩”背后的创作过程。

  概念

  我想创作一位外面青春文静的女孩儿,像过世的著名影星奥黛丽·赫本一样。我先在脑海中形成了大概的图像,然后开始收集参考资料。我在谷歌上搜索了大量的照片,并输入到Photoshop做参考(图01)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(1)

  图01

  建模

  在ZBrush软件中建模,从基础立方体到最后的成型(图02)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(2)

  图02

  之后我用Topogun工具重新拓扑基础网格,用玛雅做最后的多边形模型(图03)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(3)

  图03

  UV贴图的制作我用了UV面板和玛雅软件。

  贴图

  建模完成后,我用Bodypaint工具制作了基本颜色纹理,然后把这些纹理输入到Photoshop中添加更多细节(图04)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(4)

  图04

  在这里加入一些真实的照片,让角色看起来更加真实(图05)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(5)

  图05

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图

  作者:Peng Zhao

  使用软件:Maya,ZBrush

  介绍

  Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品“短发女孩”背后的创作过程。

  概念

  我想创作一位外面青春文静的女孩儿,像过世的著名影星奥黛丽·赫本一样。我先在脑海中形成了大概的图像,然后开始收集参考资料。我在谷歌上搜索了大量的照片,并输入到Photoshop做参考(图01)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(1)

  图01

  建模

  在ZBrush软件中建模,从基础立方体到最后的成型(图02)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(2)

  图02

  之后我用Topogun工具重新拓扑基础网格,用玛雅做最后的多边形模型(图03)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(3)

  图03

  UV贴图的制作我用了UV面板和玛雅软件。

  贴图

  建模完成后,我用Bodypaint工具制作了基本颜色纹理,然后把这些纹理输入到Photoshop中添加更多细节(图04)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(4)

  图04

  在这里加入一些真实的照片,让角色看起来更加真实(图05)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(5)

  图05

  描影和照明

  皮肤的制作我用了mental ray的fast skin shader。然后我制作了漫反射、表皮、凹凸和特殊贴图。我没有用fast skin shader默认的特殊设定,而是用了一个MR custom shader,然后在fast skin shader的顶部添加blinn shader,从照明的设定中获得特殊贴图(图06)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(6)

  图06

  用常用的三点照明原理做照明设定(图07)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(7)

  图07

  头发的制作

  头发的制作花了我很长时间,因为Shave & Haircut插件渲染起来不是很容易。通过使用nurbs curve功能来梳理头发(图08)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(8)

  图08

  以渲染的头发为主,用HairTK作为头发描影器,这样我可以获得不同的渲染通道(图09)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(9)

  图09

  合成

  渲染完成之后,我做了漂亮的环境闭塞通道,在Photoshop中合成(图10)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(10)

  图10

  然后用After Effects获得最后的效果(图11)。

教你用maya制作逼真短发姑娘(3)插图(11)

  图11

  最终效果图如图12所示。

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  图12

作者: 791650988

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