3ds Max制作逼真海景场景实例(3)

先看效果 建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形 在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整 在凹凸通道输入燥波

3dmax制作拱形街道场景教程

这个作品最原始的创意来自于土耳其狭窄的街道。另一个创意是使用一个圆顶并在圆顶的内部拱顶上添加一心二土耳其风格的传统装饰。

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3ds Max制作逼真海景场景实例(3)插图

 建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

3ds Max制作逼真海景场景实例(3)插图(1)

在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

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3ds Max制作逼真海景场景实例(3)插图(4)

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 在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

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3ds Max制作逼真海景场景实例(3)插图(8)

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更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

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最后再贴图,效果完成。

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 在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

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3ds Max制作逼真海景场景实例(3)插图(8)

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更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

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最后再贴图,效果完成。

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 建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

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在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

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 建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

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在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

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 在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

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更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

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最后再贴图,效果完成。

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作者: 791650988

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