设计作品中光效效果总结

通过对设计作品中可能用到的点光、线光和面光PS实现效果进行了总结,希望大家能多提提意见

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然后是嘴唇,还没涂抹到边缘区域。 再次缩小画笔的大小,并将画笔不透明度调整到30%。 现在涂抹眼睛瞳孔区域。 最后,设置画笔不透明度为10%,涂抹整个画面太暗的部分,如眼睛和嘴唇等部分区域。 将笔刷的不透明度调整

点光:
1 通过魄的原点,然后给外发光的方式
2 通过安装相应的笔刷,然后通过画笔的方式
设计作品中光效效果总结插图
3 通过在通道中对有棱角的形状(如矩形)进行径向模糊的方法

设计作品中光效效果总结插图(1)


线光:

1单线光:在轮廓的边缘处搭边一像素的白线,然后通过对称渐变的方法实现

设计作品中光效效果总结插图(2)
2 束光: 通过在通道中碎点笔刷或者调制的方式,在通道中出现碎点的白斑,然后通过径向模糊的方式予以实现

设计作品中光效效果总结插图(3)
画光 
1:全光源,通过滤镜-光照-全光源实现这一效果

设计作品中光效效果总结插图(4)
2羽化填充或者高斯模糊,通过羽化街区,然后填充色值实现这一效果,通过填充色块并进行高斯模糊也能达到这一效果

设计作品中光效效果总结插图(5)

 

点光:
1 通过魄的原点,然后给外发光的方式
2 通过安装相应的笔刷,然后通过画笔的方式
设计作品中光效效果总结插图
3 通过在通道中对有棱角的形状(如矩形)进行径向模糊的方法

设计作品中光效效果总结插图(1)
线光:
1单线光:在轮廓的边缘处搭边一像素的白线,然后通过对称渐变的方法实现

设计作品中光效效果总结插图(2)
2 束光: 通过在通道中碎点笔刷或者调制的方式,在通道中出现碎点的白斑,然后通过径向模糊的方式予以实现

设计作品中光效效果总结插图(3)
画光 
1:全光源,通过滤镜-光照-全光源实现这一效果

设计作品中光效效果总结插图(4)
2羽化填充或者高斯模糊,通过羽化街区,然后填充色值实现这一效果,通过填充色块并进行高斯模糊也能达到这一效果

设计作品中光效效果总结插图(5)

 

作者: 791650988

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