PS外太空机器人插画
本教程的重点是机器人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。
先看效果图。
首先打开一幅纹理图片,点击下载,新建文档640×480像素,背景白色,把纹理拖入文档中。
Ctrl+I反相,用椭圆工具画一个大的正圆。添加蒙版,去掉选区,背景填充黑色。
调出蒙版选区,选区纹理层,滤镜>扭曲>球面化。
合并所有层,滤镜>锐化>USM锐化。
滤镜>扭曲>极坐标。
图像>图像旋转>90度顺时针。然后滤镜>风格化>风,ctrl+F重复风滤镜一次,效果如下。
图像>图像旋转>90度逆时针,滤镜>扭曲>极坐标。
Ctrl+B上色,反复调节参数,效果如下。
如果想加强光效,可以复制一层,高斯模糊一下,改变图层模式,效果如下。
先看效果图。
首先打开一幅纹理图片,点击下载,新建文档640×480像素,背景白色,把纹理拖入文档中。
Ctrl+I反相,用椭圆工具画一个大的正圆。添加蒙版,去掉选区,背景填充黑色。
调出蒙版选区,选区纹理层,滤镜>扭曲>球面化。
合并所有层,滤镜>锐化>USM锐化。
滤镜>扭曲>极坐标。
图像>图像旋转>90度顺时针。然后滤镜>风格化>风,ctrl+F重复风滤镜一次,效果如下。
图像>图像旋转>90度逆时针,滤镜>扭曲>极坐标。
Ctrl+B上色,反复调节参数,效果如下。
如果想加强光效,可以复制一层,高斯模糊一下,改变图层模式,效果如下。
先看效果图。
首先打开一幅纹理图片,点击下载,新建文档640×480像素,背景白色,把纹理拖入文档中。
Ctrl+I反相,用椭圆工具画一个大的正圆。添加蒙版,去掉选区,背景填充黑色。
调出蒙版选区,选区纹理层,滤镜>扭曲>球面化。
合并所有层,滤镜>锐化>USM锐化。
滤镜>扭曲>极坐标。
图像>图像旋转>90度顺时针。然后滤镜>风格化>风,ctrl+F重复风滤镜一次,效果如下。
图像>图像旋转>90度逆时针,滤镜>扭曲>极坐标。
Ctrl+B上色,反复调节参数,效果如下。
如果想加强光效,可以复制一层,高斯模糊一下,改变图层模式,效果如下。