重温3DMAX里的loft功能
在这个多边形建模横行的年代,有谁还会想起3DMAX里的loft功能?这个曾经为MAX立下过汗马功劳的工具,正逐渐被人遗忘,今天,就让我们跟back来温习一下这个工具。
一款非常简单的植物制作插件,即使第一次使用,看过介绍之后也能立马上手!
选择插件,看到有两个系列的插件,不同的系列包含不同的树木类型
插件功能的简单介绍
选好你需要的树木的数据,然后就可以预建以及修改树木的模型
准备创建的树木模型
点选任意树枝,可以进行细节的调整
可以任意旋转树枝,摆出你喜欢的造型!
设计好造型后就可以创建你的树木模型啦~
然后再选择质材,插件有自带有一些常用的树木质材
最后你所创造树木模型
一款非常简单的植物制作插件,即使第一次使用,看过介绍之后也能立马上手!
选择插件,看到有两个系列的插件,不同的系列包含不同的树木类型
插件功能的简单介绍
选好你需要的树木的数据,然后就可以预建以及修改树木的模型
准备创建的树木模型
点选任意树枝,可以进行细节的调整
可以任意旋转树枝,摆出你喜欢的造型!
设计好造型后就可以创建你的树木模型啦~
然后再选择质材,插件有自带有一些常用的树木质材
最后你所创造树木模型