使用软件:3ds Max, Photoshop, ZBrush 简介 大家好!我的名字叫Yaroslav Primachenko,在这次的制作中我将要向你们介绍我最近的一部3D作品叫做衣柜里的僵尸。在看过一些关于僵尸的电影和玩过《植物大战僵尸》这个游
我从ZBrushCentral中使用了自由阿尔法真的是很惊人的工具还参考蜥蜴的照片为我的僵尸创作了脸颊和背部。 图05 贴图和材质 我贴图的过程是这样的。首先我用基础色填充模型,然后做了一个粗糙的模型着色(都是用的ZBru
我会永远记得这样效果图,因为它给我带来了很多快乐!做这张图是为了参加Gnomon工作室的一个比赛,我只能用不到20天的时间来完成。这次比赛的主题是“孵化器”,第一步就是要想到一个好的概念。我想做一个老旧风格的孵化实验室。我想象着这个实验室里面有一种新型的转基
在这个教程中,我想说明一下我是如何建模和对梨夫人材质的纹理进行处理的,以及谈论在Mudbox中怎样处理纹理。I这种角色,草莓也一样,预定时最多两天能做好。第一天是建模和UV,第二天是在Mudbox中调整多边形和在Mudbox和Photoshop创建纹理。
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了