流体及粒子效果是非常动感及常用的效果。制作方法有很多,较为容易的就是直接使用喷溅液体素材或笔刷,设置好颜色后直接刷到物体上即可。 最终效果 1、新建1289*1000px大小的文档,编辑填充颜色#adadad。 2、打开背
9、给墨迹1做以下调整。新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。 10、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。 11、继续上面的类似步骤。拉入墨迹2,抠图,改变大小位置摆放好。 12、新建调整图层–新建调整图层–曲线
18、打开墨迹4,抠图,改变大小位置摆放好。 19、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。 20、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。 21、最后我们来做几步,使得球鞋整体更有质感。在所有图层上方新
作者:Edisonwong7 出处: 流体合成技法的表现形式在欧美已经十分流行,但在国内并不多见,前2天用了1天时间制作了2张,过程相当考验耐性,是否细心决定了最后的出图效果, 总体来说还算满意,细节也处理的比较自然!就是制作一张需要耗费较长的时间。不多说了,希望大家喜
液化滤镜使用并不复杂,不过用来创作就需要一定的技巧。要能把物体的任意部分拉升成类似粘液的弧形,再用旋转工具调整弧度,局部再加上潮流画笔,效果非常有艺术感。 最终效果 1、首先,用PS打开之前下载的bird.png
7、复制第二步的图层,然后再将它液化。这次我们想让他出现比较细的圆形。使用相对大的笔刷,在空白地方点击逆时针方向拖动。不断尝试使之最后变的更加圆。 8、多复制几个图层,来增强液态效果。并且去除不需要的部
本次的设计在技术层面上并不困难,但真正的精髓则是在对图片的认识和思路的扩展应用。需要敏锐的观察力和审美能力,在这里只能提供一个案例和思维的引导。 最终效果图! 制作之前先找一些抽象壁纸,然后分析图片的构
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