本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。
导言: 本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 概念设定 这个角色是我为Red Eye工作室开发黑暗君主游戏制作的一
我在网上搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。(图06) 图06 为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。 灯光和渲染 只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色
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