3ds Max三维动画实例:机器人插图

3ds Max三维动画实例:机器人

大家好,欢迎走进特训日的制作幕后,这是我用业余时间完成的个人创作。我花了两周时间构思了一个这样的主题,我希望这个作品能帮助你们解决一些制作中所遇到的问题。

3ds Max三维动画实例:机器人(4)插图

3ds Max三维动画实例:机器人(4)

作者:Arnaud Valet 大家好,欢迎走进特训日的制作幕后,这是我用业余时间完成的个人创作。我花了两周时间构思了一个这样的主题,我希望这个作品能帮助你们解决一些制作中所遇到的问题。 这是我的制作流程:概念图

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3ds Max三维动画实例:机器人(2)插图

3ds Max三维动画实例:机器人(2)

在枪火的营造上我用了SuperSpray,我找了一些视频来观察如cases life。我在扶手椅和地板的碎片上使用了PCloud,还在ps中制作了一张纤维化的贴图作为补充,注意这张贴图要带alpha通道,这样能使烟雾的影子更加真实。

3ds Max三维动画实例:机器人(3)插图

3ds Max三维动画实例:机器人(3)

在景深效果的表现上,我渲染了一张黑白图像。白的地方离摄像机近,黑的地方距离远。我考虑使用默认的线性渲染器和一盏白色的泛光灯,修改灯的高级效果,关闭影子。调整Far Attenuation就可以表现出亮与暗之间的过渡

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧插图

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧

本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧(3)插图

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧(3)

导言: 本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 概念设定 这个角色是我为Red Eye工作室开发黑暗君主游戏制作的一

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧(2)插图

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧(2)

我在网上搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。(图06) 图06 为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。 灯光和渲染 只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色

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