苹果电脑的同仁们~ps cs4 for mac 执照被取消的解决办法

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删除这个文件 /Library/Application Support/Adobe/Adobe PCD/cache/cache.db 打开任意Adobe CS4 程序,输入新的序列号1325-0766-0550-9754-5920-0663同仁多多回访顶帖~谢谢~

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程插图

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程

我制作这张图片是为了一个关于自由的3D挑战赛。我的第一个想法过于野心勃勃,我把所有的时间都用于个人的项目上,甚至更为严重,这个想法充满了当代意义。但是经过思考我决定用更加轻快和有趣的方法。

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3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(4)插图

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(4)

图00 介绍 我制作这张图片是为了一个关于自由的3D挑战赛。我的第一个想法过于野心勃勃,我把所有的时间都用于个人的项目上,甚至更为严重,这个想法充满了当代意义。但是经过思考我决定用更加轻快和有趣的方法。 概

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(2)插图

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(2)

对于海龟的壳,我用了我经常使用的方法,作为一个方框球体。这是一个基础的立方体,有统一的直角四边形拓扑、然后球形化、这样让你可以自由地进行雕刻,得到一个更均匀的拓扑,而不是传统的球体。 从那个基本的塑形

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(3)插图

3DSMAX制作卡通海龟形象实例教程(3)

细节处理 处理海龟的细节比雕刻花的时间长。我使用了一些初始素材创建模型的参数,用以对人物的皮肤进行调节,但是所有的东西都必须合在一起。这就意味着我需要手动核实所有的东西,这是一个很复杂的绘图。我不想在

Maya教程:介绍个实用的maya uv工具插图

Maya教程:介绍个实用的maya uv工具

介绍个实用的maya uv工具 UVAutoRatio Pro for Maya插件: 电影和游戏行业的艺术家总是要耗费大量的时间来调整模型纹理的贴图比例,而 UVAutoRatio Pro 插件能将这个过程完全自动化完成,并为用户保留了充分的控制

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