3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣

本教程应用面片建模,讲解了贝塞尔这种非常好用的曲线定位工具以及用到了fr渲染器和HDR环境贴图。

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(7)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(7)

本教程应用面片建模,讲解了贝塞尔这种非常好用的曲线定位工具以及用到了fr渲染器和HDR环境贴图。 首先看一下效果图。 效果图2 线框图。 3D预览图。 1、首先在前视图中单击line,画一条曲线。 2、本教程以狮子星座

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3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(2)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(2)

6、进行grid snap setting参数设置,如图。 7、建立线,并建立线与线之间的连接,如图。 8、操作如图。 9、连接两点,如图。 10、去掉3D捕捉,并添加2个点,如图。 11、选中图中两点,如果没有出现箭头,请按键盘上

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(6)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(6)

52、操作如图。 53、操作如图。 54、进行材质ID设置,如图。 55、我们设置材质ID号为2,如图。 56、设置ID号以后进行updata操作,如图。 57、操作如图。 58、进行lens effects glow操作,如图。 59、渲染的时侯要把

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(5)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(5)

40、操作同上。 41、操作如图。 42、进入点级别,选中下面所有的点。 43、拖动点并进行合并。 44、选中如图上的点并进行chamfer操作。 45、选中所有的边并进入线的级别,如图。 46、进入点的级别并选中所有的点,如

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(4)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(4)

29、对点进行合并,如图。 30、添加一个surface命令,如图。 31、按住键盘上的M键,如图操作。 32、操作如图。 33、操作如图。 34、操作如图。 35、操作如图。 36、进行渲染设置,按住F10弹出对话框,参数设置如图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(3)插图

3DS MAX用面片建模教程:黄金圣衣(3)

18、操作如图。 19、进行旋转操作,如图。 20、仍然进行旋转,如图。 21、操作如图。 22、放大视图,进行调整。 23、调整后的曲线和调杆,如图。 24、调整后一定要让TOP视图看起来平滑,如图。 25、操作如图。 26、

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