3dsmax建模教程:2种人头建模插图

3dsmax建模教程:2种人头建模

本教程结合面片与网格编辑2种建摸方式建立另类人头建摸,此教程制作速度快并且不需要拘泥点的形式,很适合初学者,并且结构合理,适合后期编辑动画与材质。

3dsmax建模教程:2种人头建模(3)插图

3dsmax建模教程:2种人头建模(3)

此方法结合面片与网格编辑2种建摸方式,本人认为掌握方便,速度快并且不需要拘泥点的形式,很适合初学者,并且结构合理,适合后期编辑动画与材质。 1、用线画出侧面轮廓,注意尽量少的点表现结构。 2、绘制眼睛曲线

广告位
3dsmax建模教程:2种人头建模(2)插图

3dsmax建模教程:2种人头建模(2)

10、复制眼眶曲线并连接,注意调整眼部的形状。 11、在眼角处加点,将中间的点向内拉。 12、在图上红点处加点并连接,向上拉出眼皮。 13、在嘴部加点并连接作出嘴的雏形。 14、在此处加点,并删除原来下嘴唇的3条边

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部