最终效果 1.先用ModelingPolygonsCreate Polygon Tol命令画出头部大概轮廓 2.用ModelingEdit PolygonsExtrude Edge挤出边鼻子轮廓 3.继续用Extrude Edge挤出其他器官 4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节 .5、注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬 6.不要忘记用ModelingPolygo
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