3d max建模型教程:猫头(2)插图

3d max建模型教程:猫头(2)

10、挤出鼻头,并进行删除内侧的面。 11、进行剪切。 12、进行如图删除操作。 13、进行如图操作。 14、进行如图操作。 15、进行如图操作。 16、先拖出上下的面再依次进行焊接,如图所示。 17、调整点的位置和头部的

3d max建模型教程:猫头(4)插图

3d max建模型教程:猫头(4)

29、进行删除操作,如图。 30、如图。 效果如图。 .END.

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3d max建模型教程:猫头(3)插图

3d max建模型教程:猫头(3)

20、进行如图操作。 21、进行如图操作。 22、操作同上。 23、如图操作。 24、操作如图。 24、对上面的面进行填补操作,并选择中间三条边进行拖拉再将外面两点进行复制。 25、耳洞内也有四段面要进行拖拉复制,然后

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图

3d max建模教程:制作仙人球(4)

本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。 1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。 2、用缩放命令进行拉长。 3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。 4、进入面层级,将不运的下

3d max建模教程:制作仙人球(2)插图

3d max建模教程:制作仙人球(2)

9、按图进行选择。 10、执行Bevel命令,参数依然可自定。 11、建立一个Tube,如图。 12、然后就用Scatter操作。 13、选取Geoshere物体,不过我们看到,离散后的Tube还只有一个。 14、继续设置参数,如图。 15、参数

3d max建模教程:制作仙人球(3)插图

3d max建模教程:制作仙人球(3)

16、进行刺的设置,如图。 17、再次离散后刺的位置,如图。 19、进行位置改换,如图。 19、设置如图。 20、效果如图。

『溶图的简单做法』插图

『溶图的简单做法』

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