ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教插图

ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教

教大家用PhotoShop制作一个苹果逐渐被水灌满的GIF动态效果,主要在形状工具和蒙版的应用,喜欢的同学不妨跟着做一下!

ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教(3)插图

ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教(3)

教大家用PhotoShop制作一个苹果逐渐被水灌满的GIF动态效果,主要在形状工具和蒙版的应用,喜欢的同学不妨跟着做一下! 效果图: 先看过渡效果: 1、画出苹果。 2、在第一步的第二层上添加水层,就是蓝色效果层,方法

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ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教(2)插图

ps制作苹果逐渐被水灌满GIF动态效果教(2)

5、打开上面的图层,并添加细节,前期的准备工作已大致完成了! 6、现在开始准备制作动画了。打开动画面板,把运动层移动至最左边(如下分解图),把所有的白色运动点移动至左下方,这就是第一� � 7、新建第二帧,把运

PS文字效果教程:晶莹的水珠子字效插图

PS文字效果教程:晶莹的水珠子字效

1.新建画布,填充上喜欢的颜色。 2.打上好看的字体。(这里用的是Planet Kosmos 字体) 3。栅格化字体以后,得到图层1。ctrl点选,把字载入选区,然后选择 修改 扩展(扩展3像素) 扩展选区以后是这样滴: 4.保持选

MAYA模拟碗中的水实例教程插图

MAYA模拟碗中的水实例教程

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教你用maya简单模拟水插图

教你用maya简单模拟水

默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。老规矩,看下效果。 首先在动力学模块下执行CREATE EMITTER创建粒子发射器,用默认设置用动画播放若干帧~大概135� � 要注意的是,一定要播放每一帧,以达到正确的解算。 详细设置在Maya的右下角里。

用Maya粒子来模拟水的效果插图

用Maya粒子来模拟水的效果

此教程并不是将流体应用的,而是用Maya粒子来模拟水的效果,流体也是用粒子运算。 默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。

教你用maya简单模拟水(3)插图

教你用maya简单模拟水(3)

默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。老规矩,看下效果。 首先在动力学模块下执行CREATE EMITTER创建粒子发射器,用默认设置用动画播放若干帧~大概135� � 要注意的是,一定要播放每一

教你用maya简单模拟水(2)插图

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相信水晶和玻璃的节点大家已经都熟练的不能再熟练了。 为了方便新手的学习,还是要再提一下水这类高反射折射的材质要点。 颜色我们选择黑色,纯黑。透明度是白。 高光范围要小,我们给0.058左右。 高光亮度要大,我

用Maya粒子来模拟水的效果(3)插图

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此教程并不是将流体应用的,而是用Maya粒子来模拟水的效果,流体也是用粒子运算。 默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。老规矩,看下效果。 首先在动力学模块下执行CREATE EMITTER创

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