8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。 9、调整到如图。 10、侧面大概的形体。 11、选中图中的edge,然后connect。 12、选中如图中的edge,然后connect。 旋转图中选中的点。 在图中红色的区域内,加断,粗略调
导言: 这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。 下面教程开始 第一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细
让这两个平面互相垂直交叉,让正视图沿Y轴移动200个单位,侧视图沿X轴移动200个单位,现在我们已经准备好,可以开始进行建模过程。(图05) 图05 第三步 有一些键盘快捷键是在建模过程中非常有用的: F3 线框与光滑
先看看最终效果吧 我只是一个半路出家的学生 . 这些只是我平时画画多次尝试积累下来的经验 . 希望大家有用 . 同时假如大家有更好的表现手法或者我的作品里存在的问题 . 希望大家提出 ~~ 那么我们开始吧 首先用使用自己习惯的透明度的黑色 画笔 大概描绘出其形态 .( 我使