3ds max制作魔兽世界角色实例教程(2)插图

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(2)

8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。 9、调整到如图。 10、侧面大概的形体。 11、选中图中的edge,然后connect。 12、选中如图中的edge,然后connect。 旋转图中选中的点。 在图中红色的区域内,加断,粗略调

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)

在如图红色区域内加段。 现在看一下模型的面数。 调整胳膊,如图。 头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。 操作如图。 操作如图。 操作如图。 操作如图。 建模完成,效果如图。 .END.

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3ds max制作魔兽世界角色实例教程插图

3ds max制作魔兽世界角色实例教程

本教程详细的讲解了用MAX 制作怪物全过程,教程难度适中,适合广大爱好者学习。

3ds Max制作立体卡通小怪物插图

3ds Max制作立体卡通小怪物

这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。

3ds Max制作立体卡通小怪物(4)插图

3ds Max制作立体卡通小怪物(4)

导言: 这套教程我们将创建一个可爱的三维怪物,你会了解多边形建模和细分曲面。我会尽我所能,让教程尽可能的简单些。 下面教程开始 第一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细

3ds Max制作立体卡通小怪物(2)插图

3ds Max制作立体卡通小怪物(2)

让这两个平面互相垂直交叉,让正视图沿Y轴移动200个单位,侧视图沿X轴移动200个单位,现在我们已经准备好,可以开始进行建模过程。(图05) 图05 第三步 有一些键盘快捷键是在建模过程中非常有用的: F3 线框与光滑

PS绘制游戏中的飞龙插画插图

PS绘制游戏中的飞龙插画

先看看最终效果吧 我只是一个半路出家的学生 . 这些只是我平时画画多次尝试积累下来的经验 . 希望大家有用 . 同时假如大家有更好的表现手法或者我的作品里存在的问题 . 希望大家提出 ~~ 那么我们开始吧 首先用使用自己习惯的透明度的黑色 画笔 大概描绘出其形态 .( 我使

ps抠图换背景技巧做溶化效果插图

ps抠图换背景技巧做溶化效果

经常在电影、宣传海报等地方看到有巧克力效果的图像。本教程创建的是一幅巧克力效果的怪物图像, 比较简单,希望大家看过之后能举一反三,利用自己喜欢的素材做出更棒的图像效果。 先看photoshop教程最终完成效果 1、抠出素材中怪物图像,并至于白色背景层上方。 2、新

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