3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)

在如图红色区域内加段。 现在看一下模型的面数。 调整胳膊,如图。 头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。 操作如图。 操作如图。 操作如图。 操作如图。 建模完成,效果如图。 .END.

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(2)

8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。 9、调整到如图。 10、侧面大概的形体。 11、选中图中的edge,然后connect。 12、选中如图中的edge,然后connect。 旋转图中选中的点。 在图中红色的区域内,加断,粗略调

   在如图红色区域内加段。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图

   现在看一下模型的面数。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(1)

   调整胳膊,如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(2)

   头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(3)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(4)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(5)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(6)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(7)

   建模完成,效果如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(8)

.END.

   8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(9)

   9、调整到如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(10)

   10、侧面大概的形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(11)

   11、选中图中的edge,然后connect。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(12)

   12、选中如图中的edge,然后connect。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(13)

   旋转图中选中的点。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(14)

   在图中红色的区域内,加断,粗略调整大致的形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(15)

   继续调整形体,腿部等,如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(16)

   加段,cut出肩部。如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(17)

效果图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(18)

   模型图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(19)

   1、建一个方形的box。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(20)

   2、挤出三段,一段为腰部,两段为胸腔。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(21)

   3、调整大型,准备用conect在所选则的红色的edge上做连接。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(22)

   4、把模型左侧del掉,在编辑器选synnetry。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(23)

   5、挑整形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(24)

   6、调整胸的型体,在加上一段线。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(25)

   7、用cut工具在骨盆处切线。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(26)

效果图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(18)

   模型图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(19)

   1、建一个方形的box。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(20)

   2、挤出三段,一段为腰部,两段为胸腔。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(21)

   3、调整大型,准备用conect在所选则的红色的edge上做连接。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(22)

   4、把模型左侧del掉,在编辑器选synnetry。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(23)

   5、挑整形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(24)

   6、调整胸的型体,在加上一段线。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(25)

   7、用cut工具在骨盆处切线。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(26)

   8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(9)

   9、调整到如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(10)

   10、侧面大概的形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(11)

   11、选中图中的edge,然后connect。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(12)

   12、选中如图中的edge,然后connect。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(13)

   旋转图中选中的点。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(14)

   在图中红色的区域内,加断,粗略调整大致的形体。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(15)

   继续调整形体,腿部等,如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(16)

   加段,cut出肩部。如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(17)

   在如图红色区域内加段。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图

   现在看一下模型的面数。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(1)

   调整胳膊,如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(2)

   头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(3)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(4)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(5)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(6)

   操作如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(7)

   建模完成,效果如图。

3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)插图(8)

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作者: 791650988

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