3DSMAX建模教程:香蕉(2)
放样出来,看看效果。只所以选择用直线而不是香蕉的弧线型来放样,主要就是为了以后的贴图准备的,而且在MAX里面对于路径上的截面图形可以自由放缩比例的,这点确实比较方便。 调整以下各部分的比例,马上就能看出
此教程具体介绍了人物面孔的制作过程,给掌握建摸的人多些心得和制作上的经验!
操作如图:
步骤一:
步骤二:
步骤三:
步骤四:
步骤五:
步骤六:
步骤七:
步骤八:
步骤九:
步骤十:
步骤十一:
步骤十二:
步骤十三:
步骤十四:
步骤十五:
步骤十六:
步骤十七:
步骤十八:
步骤十九:
步骤二十:
步骤二十一:
步骤二十二:
步骤二十三:
步骤二十四:
步骤二十五:
步骤二十六:
步骤二十七:
步骤二十八:
步骤二十九:
步骤三十:
步骤十九:
步骤二十:
步骤二十一:
步骤二十二:
步骤二十三:
步骤二十四:
步骤二十五:
步骤二十六:
步骤二十七:
步骤二十八:
步骤二十九:
步骤三十:
此教程具体介绍了人物面孔的制作过程,给掌握建摸的人多些心得和制作上的经验!
操作如图:
步骤一:
步骤二:
步骤三:
步骤四:
步骤五:
步骤六:
步骤七:
步骤八:
步骤九:
步骤十:
步骤十一:
步骤十二:
步骤十三:
步骤十四:
步骤十五:
步骤十六:
步骤十七:
步骤十八:
此教程具体介绍了人物面孔的制作过程,给掌握建摸的人多些心得和制作上的经验!
操作如图:
步骤一:
步骤二:
步骤三:
步骤四:
步骤五:
步骤六:
步骤七:
步骤八:
步骤九:
步骤十:
步骤十一:
步骤十二:
步骤十三:
步骤十四:
步骤十五:
步骤十六:
步骤十七:
步骤十八:
步骤十九:
步骤二十:
步骤二十一:
步骤二十二:
步骤二十三:
步骤二十四:
步骤二十五:
步骤二十六:
步骤二十七:
步骤二十八:
步骤二十九:
步骤三十: