3ds Max制作厨房贴图和纹理实例

大家好,欢迎大家来阅读这个教程。这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图。因为场景已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。

3DSMAX打造水上船动画教程

本教程作者详细的讲解了在3ds max中简单地实现船只随波逐流的动画,难度不大很适合广大爱好者。 1、准备好船的模型和一块小平面,并选择只使用动画菜单下的约束/附着给,将船只约束到平面1上。 2、在船的位置建立平

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图

  使用软件:3ds Max

  大家好,欢迎大家来阅读这个教程。这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图。因为场景已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(1)

  我用了3ds max 7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit’s Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。

  下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(2)

在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,我打算用非常简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的UV贴图在任何项目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一个球面格式的贴图。

  在下图中你可以看到场景中我选出的各种物体的纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(3)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(4)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(5)

  背后的绿色家具是一个简单的漫反射材质,漫反射通道里面只有一种颜色,但是要将凹凸通道设定为低平面。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(6)

  下一步是做场景中所有物体的纹理。我用了和之前同样的技术,我只需要浏览CD中收集的纹理,剩下要做的就非常容易了。

  说明:大部分的物体并没有充分利用任何纹理,都是一些很简单的Maxwell材质。这些材质可以做类似于瓷器、所有铜器以及玻璃等物体的纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(7)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(8)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(9)

  但是现在我们必须所做一些东西使场景看起来更自然,通过使用大量不同的纹理来做,这些纹理可以在total Textures v6 或total Textures v2中找到。

  看看现在的场景效果。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(10)

  下图是关于场景中灯光设置的更多信息。但是只是Maxwell特殊材质,有一些Maxwell中的材质很难转换成其他的渲染包。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(11)

  我在Maxwell中做了三个渲染,一个用顶部光和太阳光照明,另一个用天空照明,最后一个是手电筒风格的照明。

  每一张图片花了4小时时间,在photoshop中最颜色调整和最后的转换。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(12)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(13)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(14)

  以上是全部的教程内容,感谢大家的阅读!

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图

  使用软件:3ds Max

  大家好,欢迎大家来阅读这个教程。这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图。因为场景已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(1)

  我用了3ds max 7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit’s Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。

  下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(2)

在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,我打算用非常简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的UV贴图在任何项目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一个球面格式的贴图。

  在下图中你可以看到场景中我选出的各种物体的纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(3)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(4)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(5)

  背后的绿色家具是一个简单的漫反射材质,漫反射通道里面只有一种颜色,但是要将凹凸通道设定为低平面。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(6)

  下一步是做场景中所有物体的纹理。我用了和之前同样的技术,我只需要浏览CD中收集的纹理,剩下要做的就非常容易了。

  说明:大部分的物体并没有充分利用任何纹理,都是一些很简单的Maxwell材质。这些材质可以做类似于瓷器、所有铜器以及玻璃等物体的纹理。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(7)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(8)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(9)

  但是现在我们必须所做一些东西使场景看起来更自然,通过使用大量不同的纹理来做,这些纹理可以在total Textures v6 或total Textures v2中找到。

  看看现在的场景效果。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(10)

  下图是关于场景中灯光设置的更多信息。但是只是Maxwell特殊材质,有一些Maxwell中的材质很难转换成其他的渲染包。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(11)

  我在Maxwell中做了三个渲染,一个用顶部光和太阳光照明,另一个用天空照明,最后一个是手电筒风格的照明。

  每一张图片花了4小时时间,在photoshop中最颜色调整和最后的转换。

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(12)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(13)

3ds Max制作厨房贴图和纹理实例插图(14)

  以上是全部的教程内容,感谢大家的阅读!

作者: 791650988

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