Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三插图

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三

是越困难的问题就越有价值,效果相同,方法各异,关于其它方法,欢迎讨论。

3DS MAX动力学建模的一些建模功能插图

3DS MAX动力学建模的一些建模功能

动力学建模是一种新兴的修改类建模方式,它在建筑表现、角色塑造等方面都有着广泛的应用,本教程详解了动力学的一些建模功能。

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3ds Max动力学建模教程:褶皱丰富的缝隙插图

3ds Max动力学建模教程:褶皱丰富的缝隙

动力学建模是一种新兴的修改类建模方式,它在建筑表现、角色塑造等方面都有着广泛的应用,现在,就让我们一同来感受一下她的独特魅力吧。

maya的hair系统功插图

maya的hair系统功

maya的hair系统功能强大,其中利用动力学曲线可以实现不少以前比较难实现的效果。本教程中的方法可用于实现柔软的触须、辫子、衣带等等柔软物体的制作。

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(4)插图

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(4)

作者姓名:于浩 火星ID:yuhao_dudu 使用软件:Maya 难易程度: 中 联系方式:yuhao_dudu@163.com 注:不是越困难的问题就越有价值,效果相同,方法各异,关于其它方法,欢迎讨论。 下面教程要介绍的是如何让物体在

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(2)插图

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(2)

9、框选上面的雪地,在通道盒中减小Conserve的数值,到0.1左右。再执行动画。 10、再播放动画,整个效果正确无误。而且你仔细看会还会看到,鞋在离开雪地的时候还会带一下,形成新的痕迹。 这样的话,脚印的效果就

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(3)插图

Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(3)

5、保持选择球体,按Ctrl+a 打开 Atrribute Editor,在RigidBody标签下Performance Attributes项的Stand In下拉菜单更改为Sphere。这样就可以加速动力学计算速度,因为我们的碰撞物体也是球体。 6、为球体添加重力

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(4)插图

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(4)

动力学建模是一种新兴的修改类建模方式,它在建筑表现、角色塑造等方面都有着广泛的应用,现在,就让我们一同来感受一下她的独特魅力吧。 我们将看到的是一个软物体类动力学建模的例子,它的关键在于以下两点: 1)

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(2)插图

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(2)

为其添加一个reactor Cloth修改,并对参数进行适当调节。 创建一个平面,转化为多边形后进入点次物体级,调节顶点,使其呈托盘状。 打开动画记录钮。 为平面指定一段上移的动画。 在创建面板点击虚拟体按钮,从其下

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(3)插图

3DS MAX动力学建模的一些建模功能(3)

场景已经被更新了,我们可以看到,上升的托盘压紧了Box01下端的布料,并产生了褶皱。 对下边的顶点进行调整,以利于后边的制作。 为物体添加一个Symmetry修改,选择Mirror次物体级,用移动工具在视图中调节镜像的效

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