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ps石头质感金属字教程

本文利用PS图层样式打造石头材质金属文字,比较有特点的字效,制作也很轻松,喜欢的同学可以学习一下。

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3ds Max教程:制作雪的材质

导言: 本教程为大家讲解了真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。 下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在

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3ds Max制作冰块教程

效果图: 选择Raytrace材质。 环境光选择黑色,发光度黑色,漫反射为蓝色(41,65,154) 反射为黑色。 透明度增加衰减,参数如图。 高光115,方向中加Nosie贴图 凹凸-15,添加Smoke贴图,大小为20(大小可以自己调

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1、首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)

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可能算是一个比较老的教程了,但是我相信对某些级别的学习者来说还是很有用的,放在这里一起分享吧。

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第二种 接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 – 下黑上白 – 让材质球的边缘显示为黑色。 图04

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